-
بررسی تاثیر استفاده از روش تدریس های مبتنی بر گیمیفیکیشن بر خلاقیت دانش آموزان ابتدایی
جزئیات بیشتر مقاله- تاریخ ارائه: 1401/06/15
- تاریخ انتشار در تی پی بین: 1401/09/03
- تعداد بازدید: 288
- تعداد پرسش و پاسخ ها: 0
- شماره تماس دبیرخانه رویداد: 02171053199
بررسی تاثیر استفاده از روش تدریس های مبتنی بر گیمیفیکیشن بر خلاقیت دانش آموزان ابتدایی
پژوهش پیش رو با هدف بررسی تاثیر استفاده از روش تدریس های مبتنی بر گیمیفیکشن (بازی وار سازی) بر خلاقیت دانش آموزان دبستانی انجام گرفت. روش پژوهش حاضر شبه آزمایشی و با طرح گروه آزمایش و شاهد بود. نمونه آماری این پژوهش تعداد 30 نفر از دانش آموزان دختر پایه سوم دبستان بودند که به روش در دسترس انتخاب گردیدند و به شکل تصادفی در دو گروه آزمایش و شاهد قرار گرفتند.
برای اجرای پژوهش از آزمون خلاقیت ترنس به عنوان ابزار پژوهش استفاده شد. گروه آزمایش شامل دانش آموزانی بودند که در مدت زمان معینی با استفاده از روش های تدریس مبتنی بر بازی وار سازی آموزش دیدند و گروه شاهد، آن دسته از دانش آموزانی بودند که چنین آموزش هایی دریافت نکردند.
داده های پژوهش، با بهره گیری از آمار استنباطی و روش t دو گروهی مستقل بررسی شدند. مقایسه ی نتایج، تفاوت معناداری را در سطح اطمینان 95 درصد نشان داد. یعنی مطابق یافته های پژوهش حاضر، با 95 درصد اطمینان می توان گفت استفاهد از روش های تدریس مبتنی بر بازی وارسازی سبب رشد وافزایش خلاقیت دانش آموزان دبستانی می شود.
مقالات جدیدترین رویدادها
-
استفاده از تحلیل اهمیت-عملکرد در ارائه الگوی مدیریت خلاقیت سازمانی و ارائه راهکار جهت بهبود
-
بررسی تاثیر ارزش وجوه نقد مازاد بر ساختار سرمایه شرکت های پذیرفته شده در بورس اوراق بهادار تهران
-
بررسی تأثیر سطح افشای ریسک بر قرارداد بدهی شرکت های پذیرفته شده در بورس اوراق بهادار تهران
-
بررسی تأثیر رتبه بندی اعتباری مبتنی بر مدل امتیاز بازار نوظهور بر نقد شوندگی سهام با تأکید بر خصوصی سازی شرکت ها
-
تأثیر آمیخته بازاریابی پوشاک ایرانی بر تصویر ذهنی مشتری پوشاک ایرانی (هاکوپیان)
-
کاربرد داده های سنجش از دور در استخراج نقشه های کاربری اراضی
-
رویکردی جدید بر روش های افزایش امنیت در خانه های هوشمند iot
-
تربیت کودکان به عنوان مصرف کنندگان پایدار با رویکرد آموزش سیار
-
ارزش تجاری مدیریت تجربه مشتری در تجارت اجتماعی
-
چشم انداز بیست ساله و جنبش نرم افزاری در زمینه علوم انسانی
مقالات جدیدترین ژورنال ها
-
مدیریت و بررسی افسردگی دانش آموزان دختر مقطع متوسطه دوم در دروان کرونا در شهرستان دزفول
-
مدیریت و بررسی خرد سیاسی در اندیشه ی فردوسی در ادب ایران
-
واکاوی و مدیریت توصیفی قلمدان(جاکلیدی)ضریح در موزه آستان قدس رضوی
-
بررسی تاثیر خلاقیت، دانش و انگیزه کارکنان بر پیشنهادات نوآورانه کارکنان ( مورد مطالعه: هتل های 3 و 4 ستاره استان کرمان)
-
بررسی تاثیر کیفیت سیستم های اطلاعاتی بر تصمیم گیری موفق در شرکتهای تولیدی استان اصفهان (مورد مطالعه: مدیران شرکتهای تولیدی استان اصفهان)
-
بررسی رابطه بین اعتیاد به فضای مجازی و گرایش به رفتارهای پرخطر در نوجوانان
-
رابطه بین مدیریت مدیران ارشد با موقعیت استراتژی با رویکرد بهروری سازمانی
-
هاردشیپ در کنوانسیون بیع بین المللی کالا-بررسی تطبیقی تفاسیر جدید
-
سنجش نگرش و ادراکات دانشجویان و دانش آموختگان کارشناسی ارشد نسبت به نقش برنامه های درسی رشته تحصیلی خود در کسب مهارت های شغلی، انتظارات شغلی و شانس اشتغال آنها
-
using of activated carbon adsorption in wastewater industries
سوال خود را در مورد این مقاله مطرح نمایید :